Ghostbusters: El final de Afterlife y las escenas posteriores a los créditos explicadas
Si eres fanático de los Cazafantasmas, probablemente te estés preguntando qué significan las escenas finales y posteriores a los créditos de Afterlife. Aquí hay un desglose de lo que sucedió y lo que podría significar para el futuro de la franquicia. Primero, echemos un vistazo al final. Los Cazafantasmas finalmente derrotan a Gozer, pero no antes de que Ray (interpretado por Dan Aykroyd) sea poseído por Stay Puft Marshmallow Man. Esto hace que se convierta en un malvavisco gigante, que destruye la mayor parte de la ciudad de Nueva York. Los Cazafantasmas pueden revertir el proceso y devolver a Ray a la normalidad, pero también son arrestados por su destrucción. Esto nos lleva a la escena posterior a los créditos, que tiene lugar en la prisión. Los Cazafantasmas son visitados por una mujer llamada Dana (interpretada por Sigourney Weaver), quien les cuenta sobre una profecía que dice que Gozer regresará en 2020. Dana también dice que ha sido elegida para liderar la nueva generación de Cazafantasmas y les pide que entrenen. su. ¿Entonces, qué significa todo esto? Bueno, parece que podemos esperar otra película de Cazafantasmas en 2020 con un nuevo elenco de personajes. También es posible que Gozer vuelva a ser el villano principal.
Todo lo que necesitas saber sobre el final de Ghostbusters: Afterlife y las escenas posteriores a los créditos
Cazafantasmas¿Qué sucede al final de Cazafantasmas: Más Allá ? Es mejor que los fantasmas y los espectros estén atentos porque los Cazafantasmas están de vuelta. Después de más de 30 años, el equipo original busca una vez más algo extraño en tu vecindario. Dirigida por Jason Reitman, Ghostbusters: Afterlife continúa 30 años después del original pelicula de comedia.
En los años intermedios, el equipo original se separó después de que aparentemente Egon se volvió loco y huyó a una pequeña granja en un pueblo llamado Summerville con el equipo del equipo. Después de la muerte de Egon, su hija separada Callie (Carrie Coon) traslada a sus hijos Phoebe (Mckenna Grace) y Trevor (Finn Wolfhard) a la ciudad de un solo caballo. Sin embargo, mientras están allí, extraños terremotos comienzan a azotar la ciudad, y los niños pronto descubren la verdad sobre su abuelo.
No había abandonado a sus amigos. Él estaba tratando de salvarlos. Parece que Ivo Shandor tenía un plan de respaldo en caso de que las cosas salieran mal en Nueva York, y el regreso de Chico , el villano de la primera película, es inevitable. Egon había logrado retrasar a la antigua deidad atrapando al Guardián. Pero cuando Phoebe y su maestro Greg (Paul Rudd) liberan accidentalmente al demonio, no pasa mucho tiempo antes de que Gatekeeper y Keymaster logren convocar a Gozer una vez más a nuestra dimensión.
¿Qué sucede al final de Ghostbusters: Afterlife?
Sabiendo que Gozer provocará el apocalipsis a menos que lo detengan, Phoebe y Trevor idean un plan para detener a la deidad sumeria en seco. Utilizando equipos ocultos en el laboratorio de Egon, arman y conducen el Ecto-1 hasta la mina de Ivo Shandor, donde la manifestación de Gozer ha construido un nuevo templo para sí misma.
Descansando en su trono y flanqueado por los Terror Dogs, Gozer asume con arrogancia que ha ganado y que nadie puede detenerlo ahora. Desafortunadamente, no apostó por los niños que logran capturar a Gatekeeper en una trampa para fantasmas y huyen de regreso a la granja de Egon. Debilitados pero enfurecidos, Gozer y Keymaster se apresuran a seguirlos sabiendo que si pueden liberar a Gatekeeper nuevamente, nadie podrá detenerlos.
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Sin embargo, el pobre Gozer no se dio cuenta de con quién estaba tratando y, al llegar a la granja, se encuentra atacado por la nueva generación de Cazafantasmas. En su estado debilitado, parece que un solo paquete de protones es demasiado para el Destructor. Justo cuando activan el plan final de Egon (había escondido cientos de trampas para fantasmas en sus campos), las cosas salen mal. El generador de la granja explota, lo que le da a Gozer la oportunidad de liberar a Zuul y recuperar toda su fuerza.
Justo cuando parece que Gozer ha ganado, es golpeado por una explosión de tres paquetes de protones. Mientras la cámara gira, vemos a los tres Cazafantasmas originales restantes en sus trajes de vuelo, listos para detener a Gozer de una vez por todas.
Usando la misma táctica que derrotó al Destructor en 1984, una vez más cruzaron los arroyos y enviaron al dios sumerio al infierno. O ese era el plan, al menos, porque el poder de tres corrientes no fue suficiente para detener al dios que rápidamente incapacita al equipo original sin que ni siquiera el encanto de Venkman sea suficiente para salvarlos.
Sin embargo, Gozer subestimó a Phoebe, quien se había puesto el paquete de protones de su abuelo y estaba lista para atrapar al dios. Cuando la corriente de Phoebe choca con los rayos de Gozer, el equipo original tiene la oportunidad de recuperar el aliento y unirse a Phoebe para tratar de someter a la deidad demoníaca. Incluso entonces, sin embargo, no parece que los Cazafantasmas puedan ganar, pero el fantasma de Egon se une a Phoebe, quien estabiliza su puntería y la mueve para estar con sus viejos amigos.
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A medida que las corrientes de protones despellejan a Gozer átomo por átomo, los niños logran hacer funcionar el paquete de protones a bordo del Ecto-1, y Trevor dispara, disparando al generador de la granja. Ahora que están completamente cargadas, las trampas escondidas debajo de la granja comienzan a brillar y Callie presiona el botón para activarlas. Cuando las trampas comienzan a abrirse, Gozer y los Terror Dogs son atraídos, poniendo fin a la amenaza del destructor de una vez por todas.
Terminado su trabajo, el espíritu de Egon comienza a disiparse no sin antes reconciliarse con su antiguo equipo y despedirse de su familia.
¿Qué sucede en las escenas posteriores a los créditos de Ghostbusters: Afterlife?
Reitman sabía claramente que los Cazafantasmas son más codiciosos que Slimer después de un duro día de persecución y nos dio no una, sino dos escenas posteriores a los créditos. La primera está protagonizada por Murray y Sigourney Weaver, retomando el papel de Dana Barrett, en lo que suponemos es su hogar.
Los dos están realizando el mismo experimento ESP que Venkman cuando nos lo presentaron por primera vez en la película de 1984. Sin embargo, increíblemente, Venkman parece haber ganado dones psíquicos y es capaz de adivinar las cartas con una precisión aterradora.
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Sin embargo, Dana claramente conoce a Venkman mejor que nosotros, ya que inmediatamente se da cuenta de que ha marcado las cartas y le da una descarga eléctrica para castigarlo. ¡Karma por meterse con ese estudiante hace tantos años!
La segunda picadura posterior al crédito se burla del futuro de la franquicia de los Cazafantasmas. Ve a Janine reunirse con Zeddemore, ahora rico por trabajar en finanzas. Los dos están recordando su tiempo como Cazafantasmas, y Zeddemore dice que siempre será un Cazafantasmas.
Mientras lo hace, pasamos a la antigua estación de bomberos de los Cazafantasmas, ahora una ruina abandonada. Las puertas se abren de repente y Zeddemore entra, seguido por el Ecto-1. Mientras mira a su alrededor, está claro que tiene planes para el viejo negocio. Aunque cuáles son, habrá que esperar para saberlo.
Cazafantasmas: Más Allá está en los cines ahora. Si quieres más acción fantasmal, mira nuestra entrevista con el director. jason reitman .
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Autor: Paola Palmer
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