Conozca a las personas que diseñaron What If...? Marvel Multiverso
Conoce a las personas que lideraron los equipos que diseñaron el multiverso del Universo Cinematográfico de Marvel
Universo cinematográfico de MarvelÉl Universo cinematográfico de Marvel ha crecido mucho este año gracias a la final de loki , que dio origen al multiverso. Ahora, con la línea de tiempo sagrada destruida, el tiempo se ha fragmentado en innumerables realidades, y las cosas que antes se creían imposibles ahora son muy posible. Este es el telón de fondo contra el cual se muestra el nuevo programa Disney Plus de Marvel, Y si..? , Está establecido.
El director creativo de Marvel Studios, Kevin Feige, es el cerebro detrás del Universo Cinematográfico de Marvel. Como productor de las veintitrés películas de la franquicia, ha sido fundamental en el desarrollo del arco narrativo que une todas las películas. El MCU no sería lo que es hoy sin su visión creativa y su guía. Otros jugadores clave en el desarrollo del UCM son Louis D'Esposito, Victoria Alonso y Jonathan Schwartz. D'Esposito es copresidente de Marvel Studios y se ha desempeñado como productor en varias películas de MCU. Alonso es el vicepresidente ejecutivo de producción física de Marvel Studios y ha trabajado en todas las películas de MCU hasta la fecha. Schwartz es el vicepresidente ejecutivo de producción y desarrollo de Marvel Studios y ha ayudado a desarrollar muchos de los personajes e historias más populares de la franquicia.
Una antología animada Series de Televisión , Y si…? explora los rincones extraños y salvajes del multiverso de MCU, con Uatu el Vigilante sirviendo como nuestra guía. Hasta ahora, ¿y si…? ha estado a la altura de su premisa mostrándonos extraños mundos paralelos donde el curso de la historia ha sido sutilmente alterado. A veces esto da lugar a héroes completamente nuevos ; otras veces conduce a la destrucción de todo un universo .
Las personas que dirigieron los equipos que diseñaron el multiverso del Universo Cinematográfico de Marvel son algunas de las mentes más creativas del negocio. Sienten pasión por su trabajo y amor por todo lo relacionado con Marvel. Estas son las personas que componen el multiverso del Universo Cinematográfico de Marvel.
Si puedes imaginarlo, entonces está sucediendo en algún lugar del Multiverso. Pero con posibilidades ilimitadas para contar historias e infinitas realidades para explorar, es posible que se pregunte quién tiene la tarea de diseñar literalmente un nuevo universo cada semana. No, no fue One Above All o The Living Tribunal quienes construyeron estos universos. Eran dos hombres (y sus equipos muy talentosos), y sabemos que suena imposible .
Y echa un vistazo al interior de cómo lo hicieron. El multiverso del Universo Cinematográfico de Marvel es una red compleja e intrincada de mundos, todos conectados entre sí a través de las acciones de los personajes que los habitan. Las personas que dirigieron los equipos que diseñaron el multiverso de MCU son algunas de las mentes más creativas e innovadoras del negocio, y nos han dado un vistazo de cómo lo hicieron. A través de entrevistas e imágenes detrás de escena, podemos ver cómo se le ocurrió al equipo la idea del multiverso y cómo le dieron vida en la pantalla grande. También podemos ver cómo continúan desarrollando nuevas ideas para futuras películas y programas de televisión, y cómo planean mantener el MCU fresco y emocionante en los años venideros.
De hecho, se lo dije al productor ejecutivo. Le dije: 'Sabes, esto es imposible, ¿verdad?' Dado nuestro horario. Y dicen, sí, lo sabemos, pero lo intentaremos de todos modos, nos dice Paul Lasaine. Lasaine es el diseñador de producción de What If...?, un título bastante prosaico para un trabajo que es de suma importancia en un programa como este.
Y descubre cómo crearon el evento crossover más ambicioso de la historia. Los hermanos Russo, que dirigieron Avengers: Infinity War y Avengers: Endgame, comenzaron con un objetivo simple: realizar el crossover más ambicioso de la historia. Para hacer eso, tuvieron que reunir a algunos de los personajes más icónicos de todo el universo Marvel y hacer que interactuaran de una manera que se sintiera natural y orgánica. Para lograr esto, los Russo trabajaron en estrecha colaboración con los escritores y artistas de Marvel Studios para idear una historia que no solo fuera entretenida sino que también tuviera sentido dentro del contexto de la MCU más grande. El resultado es una película que es a la vez un viaje emocionante y una carta de amor a los fanáticos que han estado siguiendo el UCM desde que comenzó.
Verás, Lasaine, como él dice, está a cargo del aspecto del espectáculo, todos los escenarios, todos los accesorios. Este sería un trabajo bastante desalentador en una serie de televisión típica, pero se vuelve infinitamente más difícil en una serie animada porque Lasaine y su equipo no pueden simplemente explorar un lugar o comprar un accesorio. Tienen que crearlo de la nada.
Las personas que dirigieron los equipos que diseñaron el multiverso del Universo Cinematográfico de Marvel son algunas de las mentes más creativas del negocio. Sienten pasión por su trabajo y un profundo conocimiento de los personajes y las historias que dan vida en la pantalla. Estas son las personas que hacen que la magia suceda.
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Somos los escenógrafos, somos los diseñadores de utilería y somos el equipo de iluminación. Nos encargamos de que todo se deposite correctamente. Y cuando digo que es un escenario, diseñadores, obviamente, al ser un espectáculo animado, tienes que dibujar y diseñar todo, explica. Obtenemos una línea de texto del guión que dice, y ellos entran en esta caverna gigante, y tenemos que diseñar la caverna desde cero.
Lo único que Lasaine no diseña son los personajes (aunque eso normalmente forma parte de las funciones de un diseñador de producción). En este proyecto, sin embargo, esa tarea ha sido asignada al otro hombre responsable de la apariencia de What If...?, Ryan Meinerding. Meinerding es un veterano de Marvel, trabajó en Iron Man en 2008 y siguió trabajando en casi todos los proyectos de MCU después. Ahora es el jefe de desarrollo visual y diseño de personajes de Marvel y ayudó a crear a los habitantes del multiverso.
Cuando se le planteó por primera vez a Meinerding la idea de hacer un ¿Y si…? caricatura, no compartió los temores de su colega de que esta era una tarea imposible. Siempre me ha gustado la animación. Creo que algunos de mis recuerdos favoritos de superhéroes fueron ver Spider-Man and His Amazing Friends, y cualquier cantidad de dibujos animados durante los años 80 y 90, nos dice. Entonces, la idea de poder traducir algunas de las cosas que hemos estado haciendo en el MCU en su animación y tratar de encontrar una apariencia para eso fue sí, fue un sueño hecho realidad.
Meinerding bromeó diciendo que estaba tan emocionado por el proyecto que inmediatamente comenzó a dibujar tantos personajes como pudo de los que ya le habían descrito. Por supuesto, Meinerding enfrentó un obstáculo que Lasaine no enfrentó, porque mientras Lasain tenía el arduo trabajo de construir literalmente mundos, Meinerding tuvo que lidiar con la combinación de actores de la vida real con el estilo artístico particular de What If...?.
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Estábamos trabajando en el estilo al mismo tiempo que estábamos diseñando personajes. Así que creo que con Peggy en particular, Brian Andrews, el director, había puesto sobre la mesa la idea de mirar a una especie de ilustradores estadounidenses antiguos como punto de partida para el estilo, explica. Así que comenzamos a mirar a J.C. Leyendecker y a tratar de encontrar las cosas que harían para crear este aspecto idealizado y luego hacer que los personajes parecieran, ya sabes, figuras monumentales.
Puede que no conozcas el nombre de J.C. Leyendecker, pero reconocerás su trabajo si lo ves, y podrás ver cómo se infundió en el ADN de What If...?. El trabajo de línea elegante y elegante de Leyendecker ha informado a los personajes, así como su tendencia a presentar a hombres y mujeres con cuerpos idealizados. Más que eso, se puede decir que su trabajo, específicamente el estilo de coloración que usa, también ha influido en el diseño de los fondos.
Lasaine estaba encantado cuando le mencionamos esto. El estilo Leyendecker está muy arraigado en nuestros personajes, pero también queríamos intentar incorporar un poco de eso en el entorno. Así que haríamos muchos de los tropos que haría Leyendecker, mucho de su lenguaje de formas, muchas de sus proporciones que irían directamente a nuestros entornos, comparte. También hay un poco de calidad ilustrativa que hará con este tipo de trazos en sus pinturas. Y estamos tratando de obtener una cierta cantidad de eso en nuestros entornos que lo hemos llevado a un nivel completamente diferente y todo se ha convertido en algo propio.
Por supuesto, mientras que el trabajo de Leyendecker tiene una gran influencia en What If…? Hay otra influencia más grande en la serie, la MCU. Para mí, gran parte de la serie realmente se basa en el MCU. Está atrayendo personajes convincentes. Está sacando atractivos temas de diseño, explica Meinerding. Solo está tratando de usar todas las cosas que se configuraron en la MCU y luego usar esos ingredientes para crear algo nuevo.
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Meinerding no es el único que está sacando de las películas. Lasaine explicó que parte de la diversión de su trabajo es apegarse al cine cuando pueden. Si realmente has estado prestando atención, notarás que hay algunas escenas en nuestro programa que son literalmente traducciones del programa, dice. Me refiero a la edición, la misma cámara, el mismo momento exacto, y luego divergimos.
Sin embargo, la divergencia es la parte más importante para Lasaine, quien está encantada con la forma en que se ve el programa, pero feliz de que sea diferente del MCU propiamente dicho. Elegimos un estilo que pensamos que se veía realmente genial y algo que podríamos replicar durante diez episodios. Pero definitivamente no parece una acción en vivo, dice. Pero ese es el punto. Si solo vas a copiar, literalmente copiarlos, ¿cuál es el punto de hacerlo? Así que sabíamos que queríamos crear algo un poco diferente.
Crear algo un poco diferente es, en última instancia, la mayor fortaleza de What If...?, y lo que hace que sea tan difícil de producir. ¡Es tan vasto! Como dice Meinerding, fue difícil mantenerse al día con la creatividad desenfrenada del equipo de redacción.
Afortunadamente, Meinerding, Lasaine y sus equipos aceptaron el desafío y, junto con el escritor principal A.C. Bradley, construyeron Marvel Cinematic Multiverse.
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Autor: Paola Palmer
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