La escena post-créditos de Morbius repite el mayor error del DCEU
El mayor error del DCEU fue repetir la escena posterior al crédito de Morbius.
Morbius ha llegado a los cines y los críticos tienen sus cuchillos, pero lo más atroz que hace la película es repetir el mayor error del DCEU.
Universo cinematográfico de MarvelAdvertencia; este artículo discutirá el fin de morbio , así que si eres tan sensible a los spoilers como un vampiro al ajo, vete de este lugar. Morbio no es una buena pelicula No necesitas que te diga eso. Lo has visto (o al menos espero que lo hayas hecho si estás leyendo esto). Como tal, los críticos han pasado la semana desangrando la película de monstruos hasta que todo lo que queda es una cáscara seca de cartílago cinematográfico.
Desde la edición hasta la partitura, y desde la actuación hasta la historia, Morbio es menos una película y más una migraña impresa en celuloide. Aún así, no estoy aquí para golpear los despojos de ese caballo muerto en particular. No, estoy aquí para discutir el paso en falso crítico que creo que Sony, el estudio detrás de este lío, está cometiendo con el películas de acción escena post-créditos.
Para aquellos de ustedes que se quedaron dormidos antes de que terminara la película o huyeron del cine horrorizados, permítanme recordarles cómo Morbio termina La película culmina con el cielo abriéndose, la energía púrpura que vimos en No hay camino a casa terminando derramándose en el SPUMC, y Adrian Toomes, también conocido como The Vulture (Michael Keaton), teletransportándose a una celda de la cárcel.
En lugar de gritar por el hecho de que se ha quedado varado en un nuevo universo, sin esperanza de volver a la familia que motivó su giro hacia la villanía en primer lugar, Adrian se muestra bastante tranquilo con todo el asunto. Como Adrian Toomes no existe en el SPUMC, lo liberan rápidamente de la prisión. Después de que los créditos hayan llegado, vemos a Toomes (de alguna manera de vuelta en su traje de alas de buitre) reuniéndose con Morbius, donde explica que está pensando en formar un equipo para que puedan hacer algo bueno.
Seré honesto, pensé que el La picadura posterior al crédito de Venom fue vaga , pero mi, oh, mi Morbius hace que el final de Venom parezca más animado que Sonic the Hedgehog con anfetaminas. No hay un esfuerzo real puesto en mostrar cómo se siente Toomes acerca de ser enviado a un universo donde su familia ya no existe, no explican dónde obtiene una réplica perfecta de sus alas, ni dicen cómo se puso en contacto con Morbius o por qué. d quiero hacer equipo con él.
Normalmente perdonaría estos pequeños detalles, pero en el caso de Morbius, me dejó un sabor amargo en la boca. ¿Por qué? Bueno, es un intento tan transparente de llegar a la inevitable película del equipo Sinister Six que Sony ha estado desesperado por hacer desde Amazing Spider-Man 2.
Me recuerda mucho al gran error que cometió Warner Bros con el DCEU . El estudio había lanzado una película, Man of Steel, en su universo compartido antes de decidir hacer la película en equipo Batman v Superman. El pensamiento predominante fue que el estudio vio el dinero que Marvel estaba ganando con su película de los Vengadores recientemente estrenada y quería una porción de ese delicioso pastel de dinero.
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Desafortunadamente, Batman v Superman (que presentó a la mayor parte de la Liga de la Justicia) fue tan bien recibido como un pedo en un ascensor, en parte porque tuvo que dedicar parte de su tiempo de ejecución ya inflado a presentar al resto de la liga. No solo eso, solo nos dio bocetos aproximados de la mitad de los personajes, por lo que la próxima película, Justice League, tuvo que presentarlos de nuevo de todos modos, negando por completo el punto de incluirlos en Batman v Superman.
Puedes ver a Sony cometiendo el mismo error; el estudio se apresura a presentar personajes para que pueda llegar al equipo, con la esperanza de traer una taquilla del tamaño de los Vengadores. Sin embargo, tanto Warner como Sony olvidaron que Marvel no pasó directamente de Iron Man a la reunión de los Vengadores. El estudio se tomó su tiempo, resolvió los problemas de su universo compartido y desarrolló un tono y un entorno con los que el público podía interactuar.
Por otro lado, Sony básicamente está usando el multiverso como una curita para compensar su falta de paciencia, colocando personajes en su universo cinematográfico como un niño intercambiando figuras de acción sin preocuparse por la construcción del mundo o la elaboración de una historia coherente. Al menos el universo de superhéroes de Warner tenía sentido sin tener que rogar, pedir prestado y robar personajes del UCM .
Lo más atroz es que si Sony se tomó su tiempo y trabajó correctamente en una película de Sinister Six, en realidad podría ser buena. El equipo es una de las pandillas de villanos más icónicas del universo de los cómics de Marvel, y una película que se centre en ellos definitivamente podría funcionar incluso si no están luchando contra Spider-Man.
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El escritor de cómics Dan Slott, por ejemplo, logró contar algunas historias que eran casi en su totalidad desde la perspectiva de los Seis en el período previo a su historia Los fines de la Tierra. Sin embargo, estas historias funcionaron porque ampliaron lo que ya se había establecido en cuentos y cómics anteriores. Si Sony quiere seguir adelante con su película Sinister Six, debe construirse sobre una base sólida, no sujetarse al azar con cinta adhesiva multiversal y telarañas.
Ahora vale la pena decir que Sony está trabajando en una película independiente de Kraven, que presumiblemente se unirá a los Seis, por lo que podría ser que, aparte de Vulture, planeen copiar la tarea de Marvel y estén haciendo películas separadas para cada miembro antes de reunirse. en una gran película de equipo. Nuestra única preocupación ahora, sin embargo, es que después del choque de siete autos que fue Morbius, ¿alguien tiene alguna fe en este universo dirigido por villanos?
Si eres fanático de Morbius y los Sinister Six, consulta nuestra clasificación de Los villanos de Spider-Man .
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Autor: Paola Palmer
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