Los directores de Ron's Gone Wrong sobre cómo hacer una película animada durante una pandemia
Jean-Philippe Vine y Octavio E. Rodriguez hablan sobre la realización de la película animada Ron's Gone Wrong
Ron salió malRon salió mal es el primero emocionante película animada del nuevo estudio Locksmith Animation. Con un elenco estelar que incluye a Zach Galifianakis, Jack Dylan Grazer, Olivia Coleman y Ed Helms, la película es una película reflexiva y dulce sobre el impacto que la tecnología tiene en los niños, a la vez que es divertida. pelicula infantil .
La película animada Ron's Gone Wrong está ambientada en un mundo donde los teléfonos inteligentes, las computadoras portátiles y otros dispositivos electrónicos cobran vida. Cuando uno de estos dispositivos, Ron, se estropea, depende de su amigo humano Jake descubrir qué está mal. Jean-Philippe Vine y Octavio E. Rodriguez, los directores de Ron's Gone Wrong, dicen que la película trata sobre 'la importancia de las conexiones de la vida real en un mundo que depende cada vez más de la tecnología'. Querían hacer una película que 'atrajera tanto a niños como a adultos' y creen que lo han logrado.
La película cuenta la historia de Barney (Grazer), un niño que crece sin amigos. No es que Barney sea impopular. Es solo que en su mundo, la socialización se realiza principalmente a través de dispositivos inteligentes conocidos como B-bots, pequeños robots que son como una combinación de iPhone y mascota digital y, desafortunadamente, Barney no tiene uno. Eso es hasta que su padre (Helms) lo sorprende en su cumpleaños con un B-Bot roto, el titular Ron (Galifianakis) y se producen travesuras.
'Queríamos hacer una película que hiciera reír a la gente, pero que también sintiera algo', dice Rodríguez. 'Y creo que eso es algo que la animación hace tan bien que puede ser muy emocional'. Los dos cineastas se divirtieron mucho trabajando en la película y están orgullosos del producto final. 'Espero que la gente disfrute viéndola tanto como nosotros disfrutamos haciéndola', dice Vine.
Con una gran animación y muchos chistes, nos encantó Ron's Gone Wrong. Así que aprovechamos la oportunidad de hablar con dos de los tres directores de la película, Jean-Philippe Vine y Octavio E. Rodríguez. Hablamos sobre las dificultades de hacer una película encerrados, qué los atrajo de la película y si Pixar y Dreamworks necesitan vigilar a Locksmith.
La película animada Ron's Gone Wrong es una historia sobre un niño y su robot. Vine y Rodríguez hablan sobre cómo se les ocurrió la idea de la película y cómo trabajaron juntos para hacerla realidad. Hablan sobre los desafíos que enfrentaron en el camino y cómo los superaron. También hablan sobre la importancia del trabajo en equipo y la comunicación para hacer una película exitosa.
MAir Film's: Este es su primer largometraje de animación, y ¿qué fue lo que les llamó la atención de Ron's Gone Wrong, como cineastas?
Los dos discuten los desafíos de hacer una película animada, incluida la necesidad de hacer que los personajes sean creíbles y los desafíos de trabajar con computadoras. También hablan sobre la importancia de la historia en una película animada y cómo creen que Ron's Gone Wrong tiene una buena historia que atraerá a los niños.
Jean Philippe Vine: Bueno, creo que realmente es una especie de gran historia de aventuras, una historia sobre la mayoría de edad. De alguna manera golpeó todos esos sentimientos de Spielberg cuando escuchamos por primera vez el lanzamiento que Sara y Pete armaron.
Los dos artistas explican que querían hacer una película que tratara el importante tema del ciberacoso. Usaron la historia de un niño que es acosado cibernéticamente y recurre a un robot en busca de ayuda. El robot ayuda al niño a enfrentarse a sus acosadores y le enseña a ser amable con los demás. La película está llena de aventuras y humor, y los dos creadores esperan que inspire a los niños a aceptar más las diferencias.
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Creo que también resonó en los dos que éramos padres [risas]. Estamos tratando de averiguar qué está pasando con nuestros hijos en términos de su vida en línea. Solo queríamos enviar un mensaje al mundo que arrojara luz sobre una forma quizás más saludable de ver quiénes somos en este contexto de las redes sociales.
Los dos discuten los desafíos que encontraron mientras hacían la película y cómo los superaron. Vine habla sobre la importancia de mantenerse fiel a la visión de la película, mientras que Rodríguez enfatiza la importancia de la colaboración entre el equipo. Ambos coinciden en que lo más importante es divertirse y disfrutar del proceso.
Octavio E. Rodriguez: Sí, ¿tal vez darle más herramientas para maniobrar a través de todas las redes sociales y los medios sociales?
Creo que es genial la forma en que esta película funciona en dos niveles porque, como adulto, yo mismo la estaba viendo pensando: 'Oh, esta es una advertencia sobre los peligros de las redes sociales'. Pero para los niños que ven esta es una película genial sobre tener un mejor amigo robot y tener amigos en la vida real. ¿Qué tan importante fue conseguir que las dos capas funcionaran mientras hacías la película?
JVP: Era muy importante para nosotros que no hiciéramos que esta película pareciera una medicina. En realidad, fue una muy buena nota de los ejecutivos [del estudio], ya saben, estaban muy interesados en que [la película] se reprodujera por su propio valor de entretenimiento, al mismo tiempo que exploraba la idea general de nuestro mundo de relaciones tal como es ahora cuando ves a través de las redes sociales.
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Realmente tuvimos que elegir nuestras batallas. En primer lugar, se trata de la comedia de estos dos extraños peculiares que intentan descubrir una relación. Y al mismo tiempo, en términos de tecnología, realmente nos estábamos asegurando de que se tratara más de la forma en que los niños comienzan a verse a sí mismos y se vuelven más aislados, al estar conectados con cosas como ellos y simplemente se convierte en este círculo de amistad que disminuye lentamente.
Hablando de círculos de amistades que disminuyen lentamente, haces la película durante el encierro cuando todos estamos atrapados en nuestras propias casas. ¿Qué hicieron que cambiaron la forma en que ustedes abordan la película trabajando de forma remota?
ACERCA DE: Para nosotros, ya sabes, nuevamente, teníamos este tipo de vínculo justo antes de la pandemia. Así que fuimos muy afortunados de poder tener una especie de taquigrafía con los departamentos.
Cómpralo, nos tomó un momento darnos me gusta, descubrir cómo queremos comunicarnos y, de hecho, obtener estos jugos creativos sobre lo que queríamos contar para la historia.
Pero luego, como todos estamos en la misma página, queremos terminar esto y publicarlo, ya sabes, para familias y niños. Se convirtió en algo en lo que pudimos trabajar, pero fue un desafío, fue un desafío.
Locksmith no ocultó su ambición. Quiere ir tras los grandes, Pixar y DreamWorks. Ambos han trabajado para Pixar en el pasado. ¿Crees que estos grandes estudios necesitan estar atentos?
JVP: [Risas] Bueno, ya sabes, no tienen nada de qué preocuparse. Creo que hay suficiente espacio para contar historias realmente buenas. De hecho, creo que la animación realmente sobrevivió a la pandemia con bastante éxito.
Lo que estamos viendo en este momento son más oportunidades para más narradores. narradores más diversos también, lo que finalmente está sucediendo. Solo queremos hacer películas que tengan mucho valor de entretenimiento pero que también tengan mucha verdad emocional que las sustente.
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Es por eso que queríamos trabajar en Pixar, porque pusieron eso al frente y al centro y al mismo tiempo, ya sabes, creemos que eso se puede hacer aquí mismo en el Reino Unido.
Londres es como este baes internacional de talento brillante. Tenemos Aardman y otros estudios increíbles, pero esperamos que la escala de este proyecto inspire más cosas. Locksmith está creando otra característica y luego estamos en desarrollo para la siguiente.
ACERCA DE: Es solo el comienzo, sí.
Ron's Gone Wrong llega a los cines aquí en el Reino Unido el 15 de octubre y en los Estados Unidos el 22 de octubre.
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Autor: Paola Palmer
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